按键设置 & 画面设置 —— 用电脑操作手机游戏的投屏 + 映射
| 操作 | 方式 |
|---|---|
| 打开设置窗口 | 按默认热键 F2 |
| 建立连接 | 先在设置窗口完成 ADB/WiFi 连接手机,再开始映射 |
| 我的输入去哪了 | 键盘/鼠标输入 → PC 端转译 → 手机虚拟触点(由手机端 pc_uinputd 执行) |
在开始 PC 端映射之前,先在手机上完成三步准备。
入口是映射编辑工具条。所有映射都是"先在手机上点位置、再绑定触发按键"两步完成。
| 类型 | 创建方式 | 用途 |
|---|---|---|
| 普通按键 | 点击"按键" → 点击投屏位置 → 按下要绑定的键 | 把键盘/鼠标键映射为手机上的点击或长按 |
| 轮盘 / 摇杆 | 点击"轮盘" → 点击轮盘中心 | 摇杆走位(固定 / 晃动两种模式) |
| 视角锁定 | 点击"视角" → 点击视角中心 → 绑定锁定热键 | 鼠标拖动 = 视角转动,支持平滑与边界 |
| 菜单映射 | 点击"菜单" | 轮盘菜单 / 背包操作 / 道具操作 |
| 宏 | 点击"宏" | 录制一串操作序列,一键执行 |
每个按键可设置:
创建:点击轮盘 → 点击轮盘中心点位置。可调参数:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 运动模式 | 固定模式(摇杆跟手)或 晃动模式 |
| 内外圈半径 | 控制摇杆的响应范围 |
| 速度 | 摇杆推动的移动速度 |
| 方向绑定 | 上下左右分别是哪几个按键(可重绑) |
| 中心坐标 | 轮盘在投屏上的中心点 |
创建:点击视角 → 点击视角中心 → 按提示绑定锁定热键。
| 类型 | 创建提示 | 触发方式 |
|---|---|---|
| 轮盘菜单 | "请点击中心位置" | 呼出轮盘式菜单 |
| 背包操作 | "按住 50ms 后触发,松开隐藏鼠标" | 按住触发 |
| 道具操作 | "按下后触发,右键隐藏鼠标" | 按下触发 |
可调:半径、速度、触发位置、角度扇区、滚轮参数等。
点击宏会立刻创建一个宏节点,之后:
| 步骤 | 含义 |
|---|---|
| Tap | 点击一下 |
| Swipe | 滑动一段(支持随机坐标) |
| Wait | 等待 |
| Key | 发送按键 |
| Wheel | 滚动(鼠标滚轮) |
每个步骤可设置重复次数,适合连招、一键操作序列。
按 F2 打开设置窗口。画面上方是「画面参数」卡片,右上是「ROI策略 / H.264省带宽」卡片。
| 设置项 | 可选项 / 范围 | 说明与建议 |
|---|---|---|
| 采集模式 | 全屏缩放 / 中心裁剪 | 全屏缩放:整屏等比缩放;中心裁剪:只取中部区域并用独立核心数解码 |
| 分辨率 | 900p / 1080p / 2K / 3K / 设备最大 | 越高越清晰,越吃带宽与 CPU |
| 采样 | 高质(4:2:0)/ 极限(4:4:4) | 极限色彩更完整,带宽更高 |
| 质量 | 滑杆 60–100(默认 100) | JPEG 压缩质量 |
| FPS | 滑杆(默认 144) | 帧率越高越流畅 |
| 保帧率降质 | 勾选项 | 帧率优先,画面质量不足时自动降质 |
| 拉伸填满 | 勾选项 | 拉伸填满窗口,不填满时保留黑边 |
| 全屏核心数 | 滑杆(默认 6 核心) | 全屏缩放时用于解码/分块的线程数 |
| 裁剪核心数 | 滑杆 1–4(默认 2) | 中心裁剪时使用的核心数 |
| 裁剪尺寸 | 滑杆 320–1080(默认 640×640) | 中心裁剪矩形的大小 |
| 应用画面参数 | 按钮 | 配置改动后需点击下发到手机端生效 |
HLAPPLY ... 命令下发到安卓端)。| 设置项 | 可选项 / 说明 |
|---|---|
| 区域类型 | H.264视频 / JPEG(中心区用哪种方式传) |
| 码率 Mbps | H.264 码率,越高越清晰、越耗带宽 |
| FPS | 中心视频流的帧率 |
| 画质 | 低延迟I帧 / 高画质I帧 |
| 视频位置 | 中心 / 底部(ROI 区域摆放位置) |
| 画面必须同步 | 强制 H.264 中心区与 JPEG 底图同步(更稳但可能增加延迟) |
| 视频宽度 % | ROI 区域占整帧宽的百分比 |
| 视频高度 % | ROI 区域占整帧高的百分比 |
| 应用视频参数 | 按钮,下发(组装成 HLVIDPRESET ...)后生效 |